他不讨厌考试。
尤其是阵法方面的考试。
这是他最擅长的领域。
第一层的命题很简单,给出一个残缺的五行封印阵列,让他补全缺失的部分。
萧若尘用了不到三十息,就将阵法补充完整。
第二层稍微复杂一些,给出两个互相矛盾的阵法结构,让他找到令两者共存的平衡点。
五十息搞定。
从第三层开始,难度迅速提升。
阵法给出一个完整的结构,但内部隐藏着三个错误,要求破阵者在一百息内找出全部错误,并将其修正。
萧若尘用了七十息。
前两个错误很快就找到了,第三个却藏得极深,他差点超时。
从第四层到第九层,命题难度持续攀升。
有的是让他在限定条件下设计出一个全新的阵法,有的是让他用最少的步骤破解一个复杂封印,还有的是让他在两个互相干扰的阵法之间建立协调机制。
也正是因为这种高强度的考验,萧若尘开始注意到一个现象。
这五个石室的十八层阵法,虽然表面上千变万化,但底层逻辑存在一套统一的框架。
出题思路一样。
评分标准也一样。
萧若尘在破解第三个石室的第十层阵法时,突然捕捉到了这个规律。
三个石室的第十层,考验的都是同一个核心概念。
感知欺骗。
只是表现形式不同。
体验,破解,创造。
一个完整的学习闭环。
这五个石室的十八层阵法,表面上看,是守护仙兵的安全措施,实际上却更像是一套经过精心设计的阵法教程。