这是一种形而上的符号驱动的系统构建,类似编程中的面向对象,或者知识图谱中的本体论设计。」
又一日,研究所中,罗伊和前来探访的系主任胡莫尔探讨著炼金学科的奥术化问题。
明确阐述了这一点。
胡莫尔本身对此没有什么研究,但稍微一想,也明白了这种做法的妙处。
「概念驱动,而非物质驱动————
扁平化与扩展性————
这确实是不错的主意。
但总感觉有些倾向于巫术。」
罗伊对此早有准备,微微一笑。
「就是要追溯根源,才能更好地整理与归纳呀。
炼金术发源于巫术。
而科学也发源于哲学。
这些最终又可以归纳到天地自然当中的一切。」
这其实就已经有些前世「道法自然」的思想雏形了。
在这个魔法宇宙,它叫做灵魂本源论,也是有经典依据的。
胡莫尔对此没有什么异议,于是就此跟罗伊探讨起学科建设的更多相关内容。
罗伊告诉他道:「我打算以教授各种各样的炼成阵为依托,构造这个学科!」
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在罗伊的陈述中,「维迪亚炼金学」,将会是一种以「炼成阵」为根本核心的现代炼金学科。
因为扁平化设计的缘故,个人想要择取自己的发展道路,其实不必过多考虑种种问题。
只需要盯紧一个。
炼成产物!
就可以了。
你想要入门这个学科,也不用考虑其他太多别的东西,只要考虑想要炼成的产物就行。
当然,自身能力与经济条件等等,也是非常重要的外因。
那就综合考虑一下,加上一个等级的判定。
对此,罗伊也有成熟考量。