就在十几秒前,听着耳麦里队友邮差报出追击他的情况后,奈布第一时间操纵佣兵冲向墓地门,耳麦里传来邮差在板区翻板的喘息声。
邦邦的炸弹在中场隔着不远的距离飞起,却并没有炸到邮差。
在守椅过程中,邦邦耗费大量炸弹铺设满地的“莲花阵”防线,此时它的炸弹存储明显告急。
“我能走!他管门!”
“不追了!队长,你能开吗?!”
而此时,奈布的脚程还没有摸上墓地门。
“监管到哪?”奈布通过耳麦试图向队友询问信息。
“走远了,走远了,看不见了!”被建筑挡住视野的队友爱莫能助。
奈布此时面临决定胜败的抉择。
继续开门、还是让邮差出门,自己去跳双十一的地窖?
他的大脑正在高速运转——开门十八秒,而监管从中场半途走来管门的时间…
奈布依照经验判断,来不及点门!
想法决定,付诸实施。他果断离开门前,贴着建筑模型跑向双十一的位置。
解说台的惊呼将气氛推向又一个高峰:
“佣兵他要冲地窖!”
可就在下一秒,奈布走位失误迎头踩上一组预判释放的连雷!
血量仅剩下四分之一!
观众席上,OPH战队的粉丝们倒吸一口凉气!
他们甚至忘记了加油的呐喊,只是死死地盯着大荧幕。
“你走,我要走地窖!”
“我先走了!”
发出这条消息的邮差应声而去逃离庄园。
地窖已经打开,面对已经被短时间雷封死的地窖口,奈布没有选择躲避监管者挥来的刀——
奈布竟故意后撤,调整好走位,走到邦邦的右侧方,直直撞向邦邦的刀口!
这个时候,只能寄希望于倒地爬地窖了!
求生者被打倒后,会以监管和求生当时位置为直线向后被击飞一小段距离。而如果身后是墙体或其他建筑,则会撞向模型大大缩短被击飞的距离。
而双十一的地窖附近,正好有一幢建筑的模型!