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第2章 角色卡
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神祇的赠礼,暴露于其他位面的奇异魔法之下,或是朝着现实原理的一瞥,亦可使普通人成为术士……”

“术士不学习魔法,翻腾的原始魔力是他们与生俱来的一部分……”

令安瑟意外的是,术士一级就能选择【术法起源】(子职业):

畸变心智、时械术法、龙族术法、狂野魔法、神圣之魂、幽影魔法、风暴术法。

但是七个子职中竟有五个是灰色的!

补充:

1.DND的角色卡比较复杂,都列出来可能让没接触过这类规则的读者困惑,因此对角色卡进行了适当简化,只列出核心数据。

2.属性说明:

力量:肌肉力量、运动训练及所能发挥的肉体潜能。

敏捷:灵活性、反应能力和平衡力。

体质:健康程度、耐力和生命力。

智力:思维能力、记忆能力、逻辑能力。

感知:直觉、观察力、洞察力和精神坚韧程度。

魅力:灵魂之光的显现,具有切实的魔法力量,影响魔力、施法、交际等,表象为气质、仪态、亲和力、吸引力等。

魅力高不一定长得帅,这是一种魔法般的内在吸引力。

3.绝对中立:多数普通人的初始状态,以生存为首要目标,回避阵营冲突。

阵营并非一成不变。

4.时械术法:“引导寰宇的秩序之力”。要求守序阵营。

神圣之魂:“灵魂中闪耀着的一点神力”。安瑟与某种神圣的存在没有一毛钱的关系。

5.种族选用5E中的变体人类。

(本章完)

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