巴哈姆特背负永光之国,阿波菲斯控制永暗之海,双方正好形成对应。
而且巧合的是,巴哈姆特的神话中,它身下的无沫之海并非终结,其下存在著一片深渊,深渊下面是火海,海中盘踞著一条巨蛇,蛇口中衔著六层地狱。
永暗之海的存在,相当于无沫之海、深渊和火海的结合。
阿波菲斯在神话中是掌控冥府之蛇,正好也能对应口衔六层地狱的巨蛇。
无论从血脉属性,还是从神话源头,阿波菲斯都与现在的位置十分契合。
他没怎么发力,阿波菲斯便与永暗之海融为一体。
「你的阿波菲斯血脉完成度达到完美,血脉无法进一步提升,血脉之力完全激活。」
「你的冥河、不灭之躯技能发生改变,你获得新的天赋技能一一血脉解放。」
「天赋技能:冥河」
「技能说明:开启通往永暗之海的大门,令永暗之海倾泻而出,笼罩周围区域。
所有进入永暗之海的目标,都将受到永暗之海影响,并被死之毒笼罩。
永暗之海范围内,你所受伤害降低40%,你造成的攻击无视对方40%防御,没有特性的神力,都将被永暗之海的黑暗吞没。」
「天赋技能:不灭之躯」
「技能说明:当你受到致命伤害死亡时,你将通过冥河复活,恢复最佳状态,并在短时间内无法受到伤害和异常效果影响,直到你主动发动攻击。
冷却时间:4时。」
阿波菲斯的存在与永暗之海相连,令原本用能力构成的冥河,变为直接打开神国。
普通小型神国最大的问题,便是难以移动,比如万劫海煞的厄海。
如果不是利欲薰心,主动进入其中,万劫海煞无法在厄海之外使用神国之力。
碰到吴常这种眼力强大的神明,在没有必胜把握前不进入其中,便难以发挥作用。
只有实力接近上位神,不仅制造出大型神国,而且完全参透位面规则的强大神明,才能将神国当作领域使用。
阿波菲斯的冥河,则跳过了这一环节,可以令神国移动释放。
无论是冥河还是永暗之海,单独效果都极为强大,两者叠加,绝对能达到一加一大于二的效果。比起冥河,不灭之躯的变化更加简单粗暴。
不灭之躯将复活后恢复100%生命值,变为恢复成最佳状态,并且将冷却时间缩短了24小时。神话血脉继承了深海源初血脉的特性,可以不断进化,按照这种趋势继续下去,他或许会像真正的阿波菲斯一样,每天都能复活一次。
「天赋技能:血脉解放」
「技能说明:你在使用阿波菲斯化身时,将获得人形和兽形两种形态,你可以随时切换当前形态。人形状态下,你可以自由使用所有道具和技能,并且你使用的道具和技能将获得额外伤害,额外伤害取决于你的能量属性,当你对目标造成伤害时,将附加死之毒效果。
兽形状态下,你将化为巨蛇形态,你将无法使用道具,无法使用人类姿态的限定能力。
你的能量属性将突破上限,并与永暗之海融为一体。
兽形状态下,你掠夺生命将直接恢复能量值,你受到的所有致死伤害,超出你生命值的部分将直接扣除能量,你在能量耗尽前免疫死亡。