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第92章 全村第二猛汉
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‘帮派清道夫’——称号介绍:铂金级称号,‘杀手界街溜子’晋级称号,附带‘打闷棍’技能提升至Lv5,玩家习得‘敲板砖’技能并升级为Lv4!

‘帮派清道夫’——称号属性:玩家使用匕首、暗器、陷阱、偷袭等手段攻击时,伤害加成15%;玩家使用斧头、锤子、棍棒等帮派类兵刃攻击时,伤害加成15%

‘敲板砖’Lv4:被动技能,铂金级,稀有技能。

(烁辰逸:哈?一个敲板砖竟然是铂金技能?愚蠢的策划,你搞什么?)

(温蝶:这我设计的,怎么滴!)

效果1:玩家可使用任何物品敲击或投掷伤害敌人,消耗灵力1。

(烁辰逸:靠,这还用你介绍?老子当年在‘嗜血’用玻璃碴都能轻松杀人好不好!)

(杀戮系统:不是这个意思,宿主大银,给你科普一下,在玄界里面,你用石头投掷3级以上的怪物是不会造成伤害的。)

效果2:玩家可以将灵力附着在需敲击或投掷的物品上,提升伤害值。

(烁辰逸:嗯,好吧,不过这怎么看着有点像附魔攻击。)

技能伤害:任何投掷类攻击伤害值+10,任何敲击类攻击伤害值+20,敲板砖技能每提升1级伤害值+5。

目前‘敲板砖’技能Lv4,投掷类伤害值+40,敲击类伤害值+60!

(犯剑系统:宿主大银,这次看懂了吧?简而言之,你以前用石头丢血蝙蝠的伤害值为0,现在对它丢石头最低造成10点伤害!)

(烁辰逸:这攻击力的加成有点牛了啊,我现在伤害值爆表,这就想要去单挑那蛤蟆王!)

系统提示:经扫描,根据玩家身体素质,‘急速突进’升级为Lv4、‘寻找破绽’升级为Lv3。

‘急速突进’:身法类技能,Lv4,玩家可于8米外瞬间突进至无阻挡的目标面前,并进行连续4次暴击,消耗灵力50,技能CD10S。

注:该技能可用于赶路与逃跑,玩家可选择取消4次暴击,灵力值消耗减半、技能CD减半;如突进期间撞击到怪物则自动进行攻击。

(烁辰逸:那么问题来了,我冲过去把怪物怼墙上能撞晕不?)

(杀戮系统:这个是挥砍,不是让你顶人,话说你还真不一定能撞的过,联盟老牛还得WQ呢!)

‘寻找破绽’:被动技能,Lv3,玩家经仔细甄别,能够发现精英怪弱点3处、黄金级及以下BOSS弱点2处、黄金级以上BOSS弱点1处。

注:弱点部位经‘寻找破绽’技能甄别,将与怪物其他部位有一定的色差,请玩家自行甄别。

‘打闷棍’:被动技能,Lv5,最低伤害+30,背后袭击有30%概率产生暴击,使用棍系兵器攻击伤害+20%。

(建议玩家于目标背后偷袭击杀,可提升‘打闷棍’技能熟练度。)

烁辰逸怀着无比激动的心情,紧紧地握住欧归真的手,“我欧老爷,你说,‘打闷棍’和‘敲板砖’技能的加成能叠加不?”

欧归真不客气的甩开烁辰逸,一副嫌他脏的模样,“废话,当然了,你现在是全幽翼村破坏力第二强的玩家。”

烁辰逸刚刚一看那斧头的攻击力就能猜到,那攻击力第一的玩家一定就是某个被自己坑了斧头的萝莉了。

这次他有了心理准备,并没有觉得失落。

烁辰逸:没关系,等小爷到10级的,天天薅羊毛!

欧归真对烁辰逸点点头:“嗯,小子不错嘛,一点都没有情绪波动,不过那丫头现在徒手能够打死一颗西瓜,你们俩的破坏力确实差了不少。”

欧归真说完,烁辰逸就明白了,敢情儿另一个天选之人的基础伤害值比自己强不说,人家还不用板砖之类的工具,纯纯的增加自身攻击力!

系统提示:玩家激活任务链‘杀手之王的诞生’第一章第三节。

任务链‘杀手之王的诞生’第一章第三节:从野猪林获取‘豪猪的长刺’,任务完成度0/20‘豪猪的长刺’,任务完成度0/20‘豪猪的短刺’、0/1‘刺猬的保命神针’,任务奖励未知。

烁辰逸:这么说来,刺猬应该就是那精英怪或者是BOSS了,也不知道豪猪是什么等级。

杀戮系统:鬼脸豪猪Lv9普通怪,不过豪猪的刺扎人疼,比较难对付,宿主要小心喽!

犯剑系统:是的宿主大银,你可小心点,到时候别被扎的嗷嗷叫才好!

烁辰逸没工夫跟俩系统斗嘴,另一个系统任务的结算就来了。

系统提示:任务链‘追逐剑侠的足迹’任务链提升为铂金级(目前),

《中级剑技》提升为Lv9,《裂刃剑锋》升级为Lv7,《爆裂斩击》升级为Lv6、玩家习得剑技《旋风斩》并升级为Lv4。

《中级剑技》:Lv9,被动技能‘重剑攻击’触发概率提升至69%,普攻伤害+21、耗费灵力9,请玩家在战斗期间尽量使用剑系兵器或开启‘重剑攻击’,可提升《中级剑技》熟练度。

《裂刃剑锋》:Lv7,在空气中凝聚出数道剑芒,每道剑芒伤害为玩家攻击力的175%,剑芒的数量将随剑招的等级和玩家对剑技的熟练度提升,灵力消耗55点,目前剑芒数量为9道,技能CD3S,升级需玩家Lv10以上。

《爆裂斩击》——技能说明:Lv6,玩家挥出剑气猛斩,剑气可穿透敌人,目前剑气宽度11米,可穿透5排敌人。

《爆裂斩击》——伤害值:

第一排为玩家攻击力的80%,随后每排减少10%,最低为玩家攻击力的30%。

若剑气集中攻击一名敌人,则伤害值为玩家攻击力的335%,灵力消耗65点,灵力蓄力1s,技能CD5s,升级需玩家Lv10以上。

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