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第9章 面板
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「最高级」(41-50级)

「遗产级」(51-60级)

「圣遗物级」(61-70级)

「传说级」(71-80级)

「神器级」(81-90级)

「公会武器」(91-100级)

许多满级玩家都没有一件「神器级」道具,传说级都算高端,圣遗物级道具才是主流。

而为了避免探索迷宫时装备掉落,而在过程中选择使用最高级甚至以下的道具都是常有的事情。

绝大多数玩家丢一件遗产级道具都得心疼很久。

更麻烦的是复活后只剩下1点MP。

HP还能用道具恢复,而没有回蓝道具的YGGDRASIL游戏中,想要回满蓝几乎要六个小时。

也就是说接下来一两个小时失去了探索迷宫的资格。

虽然在游戏中不太受欢迎,如果是现实世界中,配合「三位一体」提供的三管血以及破血条清除异常状态的能力。

根据前世了解的情报来看,只要自己不作死,几乎没谁能够杀死自己。

攻击力差一点没什么,不然要24个满级npc、大量高等级魔物雇佣兵以及世界级道具干什么的?

能活才是最重要的!

而信仰系职业没什么可说的,只是顺应了「万军之主」的技能,选择了进行召唤特化,进一步提高天使系魔物的各项属性与持续时间。

非要说的话,东野诚特意规避了「召唤」词条,而是选择了技能描述带有「创造」与「改造」这些词条的氪金职业「光之造物主」。

如果没猜错,穿越后召唤的天使能够和老骨的「死亡骑士」一样长期存在。

至于魔力系,战法师提供了部分近战能力,被动「战斗本能」应该可以提供一些近战天赋?

「吞灵者」与「魔灵武圣」都是妥妥的氪金职业,除了魔力与近战双重加成外,最主要的效果是提升魔力恢复速度、以及消灭敌人后能够获得魔力。

毕竟「世界灾厄」的职业惩罚有魔力消耗提升,而「逆位上帝」的职业惩罚则有MP恢复速度降为三分之一。

爆发确实高,但实在是不够持久!

全力爆发的话,加满buff后大灾厄起手,接一个超位魔法,再来一个大灾厄,再扔两个十阶技能,再一个大灾厄,再使用「罪恶银币」回蓝后再来一发大灾厄,就彻底没蓝了!

接着要等上接近二十个小时才能重新把MP补满!

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