“不是我不想养,而是当时的局势和位置,根本不允许我养。”
他打开战术地图,用鼠标快速在上面标了几个点。
“你们看这里,这是二员的位置。二员在航天基地这张地图里,是一个非常尴尬的连接枢纽。它虽然是必刷点,但它的出口却暴露在好几个方向的枪线下。”
“牢大、牢二、中控,甚至如果牢三的人动作快一点,也能摸到这个位置。在这个地方打架,最忌讳的就是拖延。”
bb关掉地图,继续往前走。
“对方封了烟,准备强行过点。如果我当时只击倒两个,留着最后一个不杀,等他拉人,会发生什么?”
他不等弹幕回答,自己给出了答案。
“如果我放缓节奏,对方确实可能会拉人。但你们别忘了,这烟雾是会散的。而更重要的是,刚才他们起烟过点,发出的声音太大了。牢大和中控方向的队伍,只要不是聋子,绝对已经听到了这边的动静。”
“如果我躲在石墙后面等他们拉人,一旦牢大或者中控的第三方队伍摸过来,局势就会瞬间脱离我的掌控。到了那个时候,别说养出五个人头了,我很可能连已经拿到手的这三个击杀都保不住。”
弹幕里有人不解。
【拿到的头怎么会保不住?你不是已经击倒他们了吗?】
bb笑了笑,语气中透着一丝对游戏底层机制的绝对熟悉。
“这就是三角洲的击杀判定机制了。兄弟们,在三角洲里,红色倒地状态下,如果对方是被其他人补掉的,那么这个人头,或者说这个‘有效击杀’,就会判定给补掉他的那个人。”
“也就是说,如果是像我刚那种把他们击倒了,但是完全来不及补掉的情况,如果在这个时候第三方摸过来,一顿乱枪把地上躺着的红条直接清空。那么不好意思,我白打了,人头算别人的。”
bb这番话一出,弹幕里顿时刷过一片恍然大悟的感叹号。
【卧槽,原来是这样?】
【学到了学到了,原来红倒被别人补了算别人的?我一直以为算首击倒的。】
【这样想想确实啊,二员这破地方,能灭队就赶紧跑,多待一秒都容易被黄雀。】
解说席上,白泽赞许地点了点头:“bb的思路非常清晰。他知道在什么地方可以玩战术拉扯,在什么地方必须下死手。他不缺枪法,更难得的是这份冷静。”
游戏画面里,bb已经彻底脱离了牢二区域,开始朝着沙地山崖的方向快速移动。
弹幕又开始好奇了。
【bb你现在准备去哪?不去核心找人打吗?】
【看这路线,是往沙地走啊,那边有什么东西吗?】
bb一边警惕地观察四周,一边继续解答:“不去核心,打人归打人,但得缓打,慢打,有先后顺序的打,就比如我现在,其实就是去打算先去找牢大那队,把那队给打了先的!”
此话一出,观众们更疑惑了。
“我刚才在二员连接处架枪的时候,听到并看到了沙地山崖那边传来的枪线。虽然只有一瞬,但我看得很清楚。”bb解释道,“牢大那队人,带了AWM。”