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第210章 十灵日22 | 八字神煞
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【…………】

【……】

众人都在消化季遥的话。

一时间有点接受无能,但细细思索,又觉得莫名合理。

“故事里的死亡没有意义,”季遥继续说,“也就是说对玩家而言,故事中几乎百无禁忌。但一旦剧情确定,玩家无法更改走向——剧情要我们幸福,我们不能受伤或死亡;剧情要我们死亡,我们没有一丝办法活下来。所以重点不是玩家在故事中做了什么,而是故事本身是什么。”

如何改变故事本身?

众人慢慢跟上了她的思路。

改变故事本身,只有一种方法,也就是和作者对话。

可是要将故事改成什么样子?好结局和坏结局都试过了,究竟什么样的结局,才是这本书真正该有的命?

季遥垂下眼眸。

电脑屏幕的光被她浓密的睫毛挡住,整个眼睛隐匿在阴影里,像是黑眼球悄悄漫过了眼白。

她开始重新梳理每一个细节。

第一次进入故事,所有角色迎来的都是死亡结局。无论对玩家、对角色,还是对这本书而言,这无疑都是最差的版本,没有读者想看一本所有人都死透了的童话。

第一轮故事线结束后,玩家们穿回房间。

所有人的故事页面末尾出现了评论区,里头只有一条留言,是作者本人写的。

【弥浅浪「作者」:还有人在看吗?】

季遥回复了“有人”,那条评论随即消失。

那时所有人都没当回事,以为只是某种触发条件,但现在回头想想……

那真的是消失了吗?会不会是作者本人把它删掉了?

可她既然留言问了,为什么有人回应,她却把那条评论删除?

评论被删后,季遥在评论区连发了三条夸夸,顺手求作者不要写死《打火匣》里的巫婆,也就是她自己扮演的角色。这是一个讨巧的举动,一方面测试评论区的功能边界,另一方面借其他玩家跟风回复的内容,悄悄清点故事的分布和人数。

之后,作者不仅回复了季遥,也一一回应了其他玩家,并且真的修改了故事线。一个愿意认真采纳读者意见的人,为什么最初的版本,要把每一个故事里的角色都写死?

那真的是“最初的版本”吗?

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