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第259章 游戏是流量入口,硬件是承载载体
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“只是顺势而为罢了。

2007年的互联网,用户早就厌倦了繁杂臃肿的产品。

极简、高效、私密,就是未来社交软件的核心趋势。

小游戏只是引流抓手,真正留住用户的,是我们的产品体验。”

苏诚轻声说道。

他比任何人都清楚,百万下载仅仅只是开端,叶语APP的社交帝国,才刚刚起步。

正当几人热议社交软件数据暴涨之际,姜语嫣又点开了应用商城后台,再度传来重磅喜讯。

“苏总,还有一件大事!咱们官网刚刚正式官宣了,八月份即将上线一批全新独家手游!”

姜语嫣眼神发亮,话语逐渐振奋,逐一把官宣的游戏名称念了出来:

“分别是《神庙逃亡》、《愤怒的小鸟》、《跳一跳》、《胡萝卜保卫战》,还有《植物大战僵尸》!”

这一串耳熟能详的经典轻游戏,在2007年的当下,完全是跨时代的存在。

2007年国内手机游戏市场,依旧是老旧按键机Java小游戏的天下。

彼时主流的诺基亚、摩托罗拉功能机,搭载的全是几十KB、顶多几百KB的简易小游戏。

画面粗糙模糊,像素感浓重,操作全靠生硬的十字按键,玩久了手指发酸,体验极差。

当下全网最普及,人人都玩过的休闲小游戏,无非就是经典的贪吃蛇、俄罗斯方块、打砖块、泡泡龙。

还有极简的五子棋、扫雷、宠物养成小游戏。

玩法极度单一,翻来覆去就那一套逻辑,没有剧情,没有特效。

也是纯粹用来打发零碎时间,玩家玩上三五天就彻底腻味。

而市面上少数称得上“大型精品”的Java游戏,在2007年已经算是顶配天花板,基本都是Gameloft、EA大厂出品。

文件能达到两百至三百KB,已经算是超大容量手游。

当下最火的热门大作,有《狂野飙车3》竞速、《蜘蛛侠3》电影同名闯关、《功夫》格斗、《龙珠Z》格斗对战,还有《加勒比海盗》、《史莱克3》影视改编大作。

少数高端机型还能运行简易3D动作游戏。

但哪怕是这些年度顶级Java手游,依旧摆脱不了按键操作的桎梏,画质依旧是低像素贴图。

场景简陋、动作僵硬、适配极差,卡顿闪退是常态。

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