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第264章 腾讯慌了
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魅族正在研发M8电容触屏机型。

还有联发科可以整合方案供给白牌厂商合作生产。

合作落地优势很明显。

不用搭建完整硬件生产线,不用重金采购上游屏幕,芯片供应链。

只需要和厂商敲定定制需求,要求机型预装QQ、腾讯休闲手游,打通QQ一键登录、游戏分享联动QQ的功能。

按2007年供应链行情,定制机型硬件BOM成本和市面零售机型保持一致,采用多普达同款电阻触屏整机硬件成本约1100元,零售定价可以定在1699元。

如果采用普通国产电阻屏,硬件成本能压到750元,市场价卖1299元。

但短板同样突出。

市面上绝大多数在售触屏手机都是电阻屏,需要触控笔操作,手指触控精准度差,根本适配不了《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》这类需要多指滑动,精准点触的休闲手游。

玩起来手感大打折扣,很难复刻华创电容多点触控的体验。

想要定制电容多点触控屏幕,电容屏供应链高度紧缺。

夏普、东芝、TPK的产能大多被苹果优先锁定,拿货周期至少三到五个月,采购单块3.5英寸电容触屏成本就要27美元,折合人民币两百元出头。

当然,还有国产的京华科技。

不过也是华创的合资公司。

我们上游拿货议价权不在我们手里,定制数量少,厂商根本不愿意配合改动系统底层适配我们的游戏生态。

而且合作机型我们无法独家锁机,其他软件照样可以安装,很难复刻华创软硬件深度绑定的壁垒。”

另一名偏向自研手机路线的高管紧跟着起身,逐条盘点自研的门槛与开销:

“如果我们自己下场造手机,能百分百掌控硬件、系统、生态全部环节。

专门适配腾讯手游的触屏操作逻辑,实现QQ和游戏无缝联动,打造专属壁垒。

可现在自研的落地难度极大。

第一是供应链门槛。

核心元器件全部被海外大厂把控。

适配触屏手机的三星ARM处理器采购单价14.25美元,闪存、内存也要大批量向三星采购。

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