“EDG劣势时的调整能力很差,我们先当进攻方,把节奏和气势打出来!”
在指挥的一番拧绳演讲后,Loud队内暂时恢复了平静,将心思放在下一场比赛里。
看到qck和Less暂时压下矛盾,Saadhak肩膀松了些。
一些观众粉丝,会不自觉美化选手之间的关系,产生滤镜。
但是,其实很多队伍的选手之间,不过是同事关系罢了。
能像兄弟一样一直打几年比赛的选手,很少很少……
想到这,Saadhak不由想起自己曾经刷到的切片视频。
对面的指挥Nobody好像就是个压力怪,总是在队友犯错时,动不动来一句‘你们太坑了’,想来不是关系好,就是队内地位高。
这种话Saadhak是万万不敢说的……
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经过短暂的中场休息,双方十位选手在掌声中回到舞台,再次进入自定义房间。
EDGvsLoud。
图二:森寒冬港。
Loud(进攻方):qck(捷风)、cauanzin(猎枭)、tuyz(海神)、Less(蝰蛇)、Saadhak(奇乐)。
EDG(防守方):Zmjjkk(捷风)、Raven(暮蝶)、Nobody(盖可)、Smoggy(蝰蛇)、贤者(CHICHOO)。
手枪局准备时间。
“对面这个阵容,控图拉扯非常厉害。”
Nobody说道。
他和教练组认真复盘过上一次冰箱的失利原因。
Loud这个阵容,进攻非常强。
Rank里冷板凳坐穿的海神,现如今在可以登场的地图上,是最强的进攻型烟位。
水墙的独特机制,让Loud可以自由分割战场,先控下他们想占据的区域。
之后,不管是第二波爆弹推进,还是直接静音转点,都任由Loud选择。
相反,作为防守方的EDG,很难穿过水墙,吃着“减速”buff去反清。
必须等到水墙消散后,才能获取这片区域的信息。