真是便利啊......
本王想要造一个智能AI要不断地切割自己的灵魂,最后却只造出了一个笨蛋......
本王还记得佩尔头一次亲眼见到阿鲁卡多犯蠢的时候,那脸上的表情......也不知道具体是什么情绪......
反正很复杂就是了。
也许想的是为什么来自另一个世界的被制造的兵器,为什么这么笨,而这个笨蛋却又强的不讲道理。
没办法,无下限还是太超模了。
而另一种召唤就是通常召唤了。
这种魔术就是召唤出在世上某处的生物的魔术,当然了,被召唤来的生物是有生命的,是真实存在的,比如之前召唤曼波就是如此,而尸体自然是不行的。
当然,也能召唤一些没有生命的物品。
但是基于什么太古盟约,无法直接召唤种族中带有“人”字的生物。
真不知道为什么设计的这么复杂......而且另一方面,这个设定就像是作废了一样。
因为转移魔术其实也是召唤魔术的一种反向应用。
基本原理是通过两个法阵,互相召唤另一个法阵中存在的东西。
走进魔法阵中的人,会被反向召唤到另一个地方。
被传送的个体主观上感觉像是瞬间传送,其实并不是,还是需要一段时间的。
原理似乎是将法阵中的物品和生命,全部变成同一种未知的什么东西,然后这些东西可以通过某种方式,快速地传送到另一个地方,然后再重新组装。
莫名的有些像是量子态,以及量子计算机的原理。
通常计算机的原理是二进制,也就是只有确定和否定的0和1.
量子计算机则是带入了一个[中间态],这个[中间态]可以转化成[确定]或者是[否定]。
可是关键点在于[时间]。
这也是佩尔当前研究反召唤术式的难点所在。
正常情况下,转移魔法以及召唤魔法,消耗的魔力并不多。
可是头顶上的这个能吞到整个菲托亚领的魔力灾害,却只召唤了一个凡人。
魔力除了消耗在跨越世界上之外,也消耗在了时间上。
佩尔的想法是被转换成[中间态]物质的时间是固定的,他以着这个原理,制造出了能冻结时间的冰柜,以及能停止对方时间的使魔。