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第172章 像素远征
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宣传部长若有所思:“这就像用糖衣包裹意识形态,不,是用有趣的互动体验,来承载我们的文化视角和历史观。”

“正是。”龙怀安点头。

“青少年在游戏里一遍遍扮演孙悟空打败天庭,扮演诸葛亮匡扶汉室,扮演游击队员保卫家园……”

“这些体验,比任何教科书和宣传片都更深刻。”

“当他们长大后,提到东方文化,首先想到的不是晦涩的典籍,而是那些激动人心的冒险和英雄故事。”

“提到某些国际冲突,潜意识里可能就会多一分对‘弱者’‘反抗者’的同情,对‘强大入侵者’的反思。”

“这个计划,就叫像素远征。”

龙怀安一锤定音,“硬件研发,游戏制作,市场推广,多部门协同合作。”

“我们要用这些小小的卡带,打一场悄无声息却影响深远的文化争夺战。”

计划以惊人的效率推进。

九黎强大的工业动员和改进能力再次展现。

龙拳一代街机基板率先下线。

基于强化的龙芯一号,配备了更出色的声音芯片和显存,能够呈现更鲜艳的色彩,更流畅的动画和更震撼的音效。

机身设计充满未来感,流线型外壳,炫酷的灯光效果,投币口和摇杆按钮都经过人机工程学优化。

首批发往测试的《大圣闹天宫》和《三国群英传》街机,在河内和西贡的试点游戏厅引发了轰动。

孩子们排着队投币,为孙悟空的金箍棒喝彩,为关羽的青龙偃月刀着迷。

紧接着,家娱宝家用游戏机面世。

白色主机小巧玲珑,价格定为绝大多数城市家庭可以承受的水平。

随机附赠两个经典手柄和一款合卡,内置《方块消除》,《简单赛车》等小品游戏。

通过电视RF接口连接,操作简单。

宣传口号是:把东方奇幻世界,带进您的客厅。

然而,最精妙的一步在于市场进入策略。

龙怀安深知,直接将游戏机和街机销往欧美主流渠道,会面临高昂的渠道费用,严格的审查,以及本土竞争对手的阻击。

他的解决方案是:“借力暗渠,落地生根。”

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