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第3章 领主试炼场现状
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攻击无视目标防御、减伤、护盾、无敌、免疫,必定造成真实伤害还是太阴了。

伊莉丝百无聊赖地收回原罪大剑,在王座上躺着,脑袋枕在扶手上,两条腿搭在另一边扶手上。

现在领主大人不在,她就是最强的!

两个雷暴魔导师从正在清扫的部落中出来,还一人一边托着一个铜质宝箱出来。

“大人,这是我们在部落里发现的宝箱。”

“带上,继续前进。”

伊莉丝侧头扫了一眼,是青铜级宝箱,虽然不会出太好的东西,但对于新手领主来说,只要是物资就行,来者不拒。

这搬运青铜宝箱的任务,自然就落在了那两个托着宝箱的人身上了。

随着深入,青铜级的怪物出现的逐渐频繁,但对于1000个雷暴魔导师来说还是减速带。

10%的减伤在狂风骤雨般的攻击下显得毫无作用,技能放得慢的人还抢不到经验呢。

新手领主试炼还有全随机开局还有一个比较人性的地方,就是生成地图时,附近都是低等级的怪。

怪的等级随着离领地距离越远就越高。

在这个机制下就不会出现新手领主出生在某个龙巢大门口、地狱大门前的事故了。

因为这个,还有领主研究出了一个机制。

如果探索的时候,原本高等级的怪随着探索而等级开始变低,那么这里大致方向就有一个新手领主了。

在外界探查不了的新手领主试炼内,最有可能发生的事是什么。

如果是道德高尚的人还好。

遇见道德低的那就不好说了,轻则掠夺资源被强制作为附庸,重则摧毁领地获得所有物资建筑、掠夺领民召唤权、俘虏英雄。

是的,还能这样玩。

只要摧毁别人的领地就能获得别人的领民召唤权和除了人口的一切,也可以俘虏英雄,只要能抓得住。

人家英雄又不傻,领地破了当然会跑,高忠诚度的英雄跑了之后,后面可能还会回来给自己的领主报仇。

英雄被抓住了会被领主劝降收编,如果不臣服的话,要么继续关起来劝降、要么放走、或者干脆点直接杀了。

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