“为什么玩家一定要去这里?”许琛抬起头,看着李明。
李明回答得很顺溜:“因为那里放着高价值物资。我设定了一个上锁的保险箱,里面有金条和高级配件。玩家为了钱,肯定会往中间挤。”
“好。”许琛点点头,手指顺着配电室往外划了一条线,“那他拿到金条以后,为什么不马上跑?”
李明愣住了。他看着自己画的那两条笔直通向撤离点的通道,突然发现了一个致命的问题。如果拿了东西就能顺畅跑掉,那这游戏就变成了一个纯粹的赛跑游戏,谁离配电室近,谁就能赢。
他张了张嘴,没说出话来。
赵林刚好拿着笔记本进来,拉开椅子坐下,顺口插了一句:“因为撤离点还没开。或者,撤离点开了,但他不知道走哪条路能活下来。”
这句话像一根针,直接扎破了李明脑子里的那层纸。
李明看着地图,脸色慢慢变了。他终于意识到自己之前错在哪了。他一直把地图当成一个摆放掩体和物资的容器,想着怎么让玩家打得爽。
“地图不是用来摆掩体的。”许琛敲了敲桌子,声音在安静的会议室里很清晰,“是用来安排欲望和恐惧的。你要用物资把他勾引到中间,然后用环境、用其他玩家、用不确定的撤离条件,把他的恐惧放大。拿到东西只是开始,怎么带着东西活下去,才是这图要解决的问题。”
李明深吸了一口气,把桌上的草图卷了起来。“我懂了。这图废了,我回去重画。”
一周后。第一次四人内部联机试玩在晚上八点开始。
临时机房里,四台电脑并排摆着。李明、老周、两个新招来的系统策划戴着耳机,盯着屏幕。许琛和温韵诗站在后面看大屏幕的回放。
前三分钟,体验还算不错。大家都在小心翼翼地摸索,捡到了螺丝刀、绷带和一些低级枪械配件。李明甚至还在频道里指挥大家怎么配合。
但到了第四局,情况变了。
老周是个老程序员,对地图的固定刷新点和撤离点机制摸得门清。他开局根本没去搜东西,直接找了把破手枪,跑到右上角的固定撤离点旁边,躲在一个废弃油桶后面。
五分钟后,一个新策划满载而归,背包里塞满了捡来的好东西。他兴冲冲地跑到撤离点,刚进入读秒范围。
“砰。”老周从油桶后面探出头,一枪爆头。
新策划的屏幕瞬间变灰,背包里的东西掉了一地。
接下来十分钟,老周如法炮制,把另外两个刚拿到物资的人也截杀在撤离点外。
测试结束,摘下耳机。机房里的气氛有点沉闷。
那个被首杀的新策划搓了搓脸,叹了口气:“不想再开下一局了。辛辛苦苦搜了十分钟,最后给别人打工。这感觉太憋屈了。”
李明的脸色很难看。他原本以为,死亡掉落全部物资的高惩罚,会给玩家带来极致的紧张感和刺激感。但他没想到,高惩罚带来的第一反应,是深深的无力感。
许琛靠在墙上,看着大屏幕上老周蹲在油桶后面的回放录像。他知道,这个玩法最核心的难题,终于从水面下露头了。