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第2499章 几拳擂出惶恐梦
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供能未到,又遭猛击,身负魔影之躯的卡德桑只感觉一股庞然的压力从头顶上方传来,压的它不自觉都微伏起了腰身,原本浮空的身位也无法在保持在原来的海拔高度上,终于是来了个弹射出舱般的下坠。

两拳,强大的敌手开始坠落。

让万米出头的恐怖巨物退让坠落,虽然视觉效果爆炸,很有成就感,不过这还不够。

严格来说,这只是击退,而不是击败。

摩云禅那毫不犹豫的俯冲而下,继续追着输出。

四十秒的爆发时间,争分夺秒那是必然的操作。

好不容易让对方露出了破绽,有了一个痛打落水狗的机会,以老方的性格定然是不会放过的。

紧追而上,对着目标,大邪天又是拉满的一个大摆拳,金光四射的印了上去。

刚刚恢复大半的脑袋,瞬间又被砸了个稀巴烂。

身体努力保持站姿的卡德桑,胸膛上的五官又开始陷入了龇牙咧嘴的扭曲状态中。

经验丰富的她,立马也意识到了,自己又被对方给抓住了一个该死的timing点。

每次就要恢复好,可以反击的时候,对方总是在自己恢复时间点的前一刻,及时的打出海量的输出。

换句话说,现在就是回血量和伤害量之间的博弈。

但实战不是单纯的打游戏,游戏里就一个攻击力和血条,双方互殴的过程中进行一个简单的数值加减法。

可现实不一样,现实里是会断手断脚影响状态的,甚至一不小心捅到要害后,都能来个撞大运的欧气秒杀。

如果只是单纯的数值加减法,那卡德桑还真不急了,而现实的困境是......随着对方优秀的攻击节奏和良好的伤害数值,自己的魔影之躯的架构所受到的伤害正在逐渐加深!

换句话说就是脑袋一直碎,胳膊一直断,而这种断肢效应会影响到魔影之躯的实际战斗力。

说白了不仅仅是生命值减一百,而且还是攻击力减十。

这也就导致了一个结果,对方所造成的伤害量,会越来越大,也就是所谓的致命节奏,愈战愈勇。

自己这边的供给,已经明显感到愈发的吃力了。

这种情况,也是让卡德桑心头上又笼罩了熟悉且又深恶痛绝的惶恐感。

之前明明好不容易因为数值膨胀所带来的自信心才勉强将那股惧恐感给压下去的,结果现在好了......

几拳下去又给硬生生的干出来了......

没办法,因为卡德桑已经意识到了,如果自己不做点什么,任由这种不利的局面继续发展下去的话......

那极有可能就是小劣变大劣了!

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