安格尔之前在模拟战所设定的“变量”,基本不会出现。
不过换个角度来说,如果仙境权能真的“代管”了涅瑞伊德,那么战斗的时候,也会避免涅瑞伊德的一些战斗思维的缺陷。
这样的话,战胜涅瑞伊德估计也会变难。
但安格尔估计,仙境权能应该不会亲自“代管”,因为真代管了,基本没人能活着出去。
安格尔还是认为,仙境权能只是复刻了涅瑞伊德的能力,并且给予了常规机制,避免了超出限制的变量。
用大白话说,就是一个还没有智能程序、没有算法加持的古早游戏大BOSS。
团队配合走位、应对它的机制,只要不出错,就能打过。
不过,为了以防万一。
安格尔还是打算再谨慎一下。
他准备用上帝视角去“连线”一下拉普拉斯,看看外面有没有其他小队从涅瑞伊德副本中出来。
警塔小队虽然也挑战了涅瑞伊德,但他们并没有逼出涅瑞伊德的战斗机制,所以,安格尔想问问其他小队的情况。
有没有小队在与涅瑞伊德对战过程中,发现了新的线索。
……
片刻后,安格尔断开了和拉普拉斯的联络。
从拉普拉斯那里,他还真得到了一个线索。
据说,濑人一族的小队目前从涅瑞伊德副本脱离了,他们出来以后,对外宣扬掌握了一个重要线索。
当然,这是他们自己说的。
其他人都不太信。
主要是濑人一族是长惑族的附属族群,长惑族擅长煽惑,濑人一族擅长欺骗。
所以他们宣扬自己掌握通关的重要情报,其他人自然是不相信的。
就算真得到了情报,他们也不觉得濑人一族能得到多么重要的情报,大概率就是为了待价而沽,刻意夸大。
面对所有人的质疑,濑人一族只是淡淡道:“既然有人不信,那么,我可以给一点提示——注意方块。”
“懂得人自然懂,不懂的人我也不会再解释。”
“总之,线索提点了,但想要更详尽的情报,那就私下来找我们谈……”
后面的话,基本就是“价钱”的事了。