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第4326节 任务奖励
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“我发布的任务有什么问题吗?”安格尔表情疑惑,这十个任务本身就记录在专属任务栏里,他对照的很清楚,没有缺失啊。

学城之灵沉默片刻,幽幽道:“任务本身没有问题,但校长大人似乎忽略了……任务的流转需要利益锚点,没有对应的奖励驱动,即便发布了任务,也不符合仙境权能对‘完整任务体系’的判定。”

学城之灵说得很委婉,其实大白话就是,总不能让人接了任务白干吧?

“这点我也懂,但我能奖励什么?”安格尔又不是愚者,在发布任务的时候,肯定也考虑过任务奖励。

但是,他也不知道奖励什么啊。

他当时就琢磨,既然这个任务是仙境权能让他颁布的,那么仙境权能或许会负责任务奖励?

越想越觉得有理,然后他就没有写上奖励名目。

但现在听学城之灵的意思,这个任务奖励似乎不是仙境权能来代发,而是他来发?

学城之灵:“学城系统内有奖励池的,比如大人之前询问那六个超凡道具,也是属于奖励池的一部分。”

“当然,眼下的这十个任务显然是没办法奖励超凡道具的。”

“不过可以奖励其他的东西。”

安格尔:“那奖励池里有什么?”

学城之灵:“目前学城内的一切物品,都可以归在奖励池中,比如奖励实物,就可以包括物资、房屋、或者造物机会。”

“除此之外也可以奖励学城点,或者奖励身份资格,乃至于奖励权限晋级的机会……”

可以说,只要是学城范围内可以观察到的资源,都能作为奖励。

但前提是……

“任务奖励也需要适度,必须匹配任务本身的难度。”

“这也是重建任务系统的一环。”

安格尔大概懂了。

现在他需要做的就是给这十个任务,匹配对应的奖励。为了构造一个稳定的、可持续的任务系统,还不能过度奖励。

安格尔思考了片刻,轻声道:“学城晶仪也可以作为奖励吗?”

学城之灵立刻道:“当然,这是学城系统的造物,完全可以作为奖励。而且,这个奖励还包含了校长大人的巧思,附加价值很高,只要校长大人同意,哪怕是难度不同的任务,都能用晶仪当奖励,不用担心奖励与难度不匹配的问题。”

见安格尔眉头微蹙,似乎没明白这话的意思,学城之灵进一步解释道:“因为晶仪的外形、界面、核心功能,全是大人亲手设计的。这份‘设计者的巧思’,就是它的附加价值,这种价值不是固定的,而是由大人你来定义。”

比如一个低难度的任务,和一个高难度的任务,按照规则其奖励必须匹配任务难度。

低难度只能获得低微奖励。

高难度才能获得丰厚奖励。

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