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第3章 不灭城,二阶半人马骑兵
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资源:食物*100,魔晶*100

食物产出:0

建筑(2/5):1级领主大殿,1级仓库

巢穴(1/1):半人马骑兵巢穴(建造中)

耐久度:10万

升级:木料*100,石料*100

1级的领地,只能容纳200人口。

这个人口,指的是领主+英雄+兵种的数量,最多不能超过200。

升级领地,可提升容纳人口数量。

资源的话,100单位魔晶和100单位食物为开局资源。

每个领主都是这个数。

想要更多,得自己收集。

其中魔晶,是训练兵种所需要用到的资源。

获取渠道有:野怪掉落,宝箱开取,活动奖励,魔晶矿脉,掠夺战争,交易贸易等等。

食物则为兵种每日需要消耗的资源。

等阶越高的兵种,每日需要的食物越多。

如果食物不足,兵种无法饱腹。

轻则士气下降,战斗力锐减。

重则兵种叛逃,领主成光杆司令。

前世,因为兵种吃不饱,叛逃领地的事情可不少。

所以,这里就涉及到一个食物产出的规则。

领主可以在领地内建造农场以及牧场,增加领地的食物产出。

当领地每日的食物产出,与领地兵种每日的食物消耗成正比的时候,领地是最稳定的。

举个例子:

领地每日食物产出为1000单位。

兵种每日消耗食物等于1000,领地稳定。

小于1000,领地不仅稳定,产出的多余食物,还能储备起来。

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