字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第226章 那就是一坨屎!(6k求订)
第(4/6)页

未来的《王者荣耀》在企鹅的运营下,引入了令人无比憎恶的ELO机制,这机制虽然能让很多水平一般的玩家也躺上最高段位,但这对其他高水平玩家来说格外的不公平。

偏偏企鹅在《王者荣耀》的运营还一直死皮赖脸的不承认这个机制,可能他们也觉得这个机制丢脸恶心吧。

直到一位“磊哥”横空出世,让企鹅运营自己捏着鼻子把他们拉的那坨屎吃了下去。

而吕尧给竞技玩家和一般玩家的解决方案是——打标签。

实际上竞技类游戏玩家很多时候对输赢不那么看重的,他们最恶心的是自己那么认真努力的玩游戏,却总在游戏里遇上划水摸鱼的玩家,又或者故意恶心搞心态的玩家。

所以吕尧跟王哥提出的解决方案就是——“一码归一码”。

让高水平的竞技玩家匹配相对应水平的竞技玩家,让菜鸡跟菜鸡互啄——用隐形的分区让大家各玩各的。

当然就算是你一开始竞技水平不行,但只要你肯学,只要你态度端正不恶意划水搞心态,玩家也能渐渐进入到高水平对局,并且感受高水平对局大手子的厉害。

至于那些游戏里那些喜欢找野王带的妹妹,或者绿茶……

同样给他们匹配带妹的就行。

给不同的账号打上不同的标签和评分,然后根据组队动态实时寻找相对应的匹配对局。

在对局开始后,加载页面还会将玩家常用英雄,胜率等等数据都公开给双方,让双方知道对手的水平。

不同的标签,不同的用户评分,这些东西都是非常大的数据计算,需要背后的系统高强度的保持运算——这是远超ELO的强悍机制。

对程序员和算法系统的考验也更大。

但面对吕尧这样的需求,王哥二话没说接下来这个挑战。

王哥的原话是:“如果连这个都搞不定,我还怎么搞出更强的AI?更别说这套算法机制其实很有意思。”

然后王哥甚至在吕尧建议的基础上,再次添加了性格评测,压力测试,反应测试等标签,让算法机制进一步变得更加复杂,也更加的贴近人性。

所以。

在内部的代号中,吕尧把这套算法称作「莫斯」。

有了王哥的强力保证,吕尧心底的忐忑稍稍缓解了一些。

现在,焦灼等待中的不仅是看完发布会的网友们,还有《王者荣耀》项目组里的所有人,乃至整个光岸公司目光都聚焦在这里。

甚至《王者荣耀》项目组的成员们比外面等着进入游戏的玩家还要心焦,紧张。

终于。

等到十二点一过,新游戏正式开服。

等待了快三个小时的玩家们顿时一窝蜂冲进游戏内,一进入游戏,玩家们就会收到来自游戏开发项目组的「欢迎礼包」,里面包含五个上手比较容易的英雄,包含所有分路。

等进入游戏完成或跳过新手教学后,玩家就能领取「先驱好礼」。

先驱好礼中包含三个价格比较高,操作比较难的随机英雄。

第(4/6)页
上一页 目录 下一页
都在看:我在北美当地主我,为祖国富强而奋斗!【系统】凶案没目击者?那这些动物是什么非正常女天师问鼎:开局一等功,我权势滔天职业当嫂子后,我实现财富自由斗罗聊天群:比比东开局就被集火从有风的地方开始的后浪五岁崽崽会算卦,穿去现代养全家!姻缘被抢,重生后高冷老公为她撑腰疯狂神主开局诡秘天赋,焚尸就能变强秦河徐长寿妙手古医叶不凡秦楚楚妖尾:我才不要当会长我修天道,见谁都能一招秒罗天花都小狂医叶不凡山村小神医王铁柱秦柔至尊天帝凌峰苏琳混沌天帝诀凌峰苏琳狐妖诸天:开局反派大师兄第四天灾从不相信钢铁洪流!至尊神瞳凌峰苏琳人在斗破:天赋绝世竟带系统修仙界只有妖女了是吗祭祀百年,我成了部落先祖