所以,经常会出现什么情况。
就是在一些活跃的群里,你就让其他人帮你砍一刀,然后几百个人帮你砍。
就你别说..
很多玩家,就砍这个,看著几百个人几分钟咔咔,把价格砍到198之后,还有点意犹未尽。
居然在一个砍价玩法上,感觉到了爽游的感觉。
虽然砍一刀变成了爽游,但是宣传的效果,却是刚刚的。
就这么说吧,星辰当下覆盖的这二十多个游戏,已经足以让你在全世界任何一个地方的网际网路上,看到砍一刀的连结。
包括日本P站的涩图,和美国P站的视频下面..
宣传效果也是很好,一个人买皮肤包,其实大概十几个人就能砍完,但是你发的连结,可是到场都是。
就这么说吧,只要你手机里有星辰Tap,或者在电脑上有安装,那就一定会看到活动。
虽然也有单机玩家觉得烦。
但...他们也在拉人,因为星辰月卡也有折扣,最高可以砍到五折。
虽然..本身也就几十块钱,但有折扣不拿,那是不可能的。
最终这一次活动的裂变效果,好的出奇,再加上皮肤确实极具性价比,于是到了一月二十七号,活动上线第四天。
参与人数就已经破了亿。
这个「参与」包括了点击活动页、帮人砍价、以及实际下单的所有用户。
其中实际下单的,到这天晚上,已经突破了三百万。
三百万套,按最低198算,流水接近六个亿。
四天。
六个亿。
这还只是皮肤包本身的流水,不算各游戏因为皮肤引流带来的充值增长。
但真正让行业震动的,不是这个数字。