懂不懂什么叫众生平等的含金量啊!
将形象、背景、技能悉数核对完毕,陆昊提交了设计。
“检测完毕,选手昊天设计英雄:圣骑之力·亚瑟,审核通过。”
“英雄品级:A级,综合评分:100分。”
对面,跟之前不同,此刻,太一生水仍然在设计英雄。只是这一次,他脸上不再有先前那份从容的余裕,取而代之的是一丝若有若无的凝重。
时间紧迫,留给太一生水的只剩下最后的选择余地。
他闭了闭眼,指尖在虚空面板上缓缓划过,犹豫不定。
思忖片刻,他终于停在了一个念头上。
既然拼英雄机制拼不过对面,那就拼操作。
他要的,是一个相当灵活的近战英雄。
凭借着灵活性,和位移能力,来拉扯对方,正常来说,这种英雄,上限高,下限也低,
玩的好的话,飘逸无比,但如果没有操作好,那连自己在哪都不知道。
不过太一生水对自己的操作相当自信。
“请选择英雄名称。”
“道枢·太虚。”
他开始勾勒人物形象。一身玄色劲装,衣摆裁得极窄,行动间不会有丝毫拖沓;发丝以一根乌木簪松松挽起,眉眼锐利,手中并无兵刃,只有一双缠着黑白棋纹护手的赤拳,指尖时不时萦绕着一层若有若无的虚影残光,仿佛下一刻便会消失在原地。
背景故事同样带着一股道家意味:相传上古有修士参悟"太虚化影"之法,悟出以身合道、形随意动的武学根本,周身经脉可将自身瞬间化作虚影,来去无踪,一人之身却能在须臾之间连闪数次,敌人往往还未看清身形,便已被卷入连绵不绝的拳劲之中。此人隐世多年,直到某代乱世将至,才重新现世收徒,而"太虚",正是他座下悟性最高,也最擅长以身法戏耍强敌的弟子。
技能设计上,太一生水几乎是把自己最擅长的东西全部倾注了进去。
被动,虚影不定。每次命中敌方后,短暂缩短自身各技能剩余冷却时间;连续命中同一目标达到一定次数后,下一次技能的位移距离与速度大幅提升。
一技能,穿虚步。向指定方向瞬移一段距离,途中对经过的敌人造成物理伤害,可在极短时间内二次释放,二次释放的方向可与首次完全不同。
二技能,回环手。原地快速多段连续出拳,命中造成连续物理伤害,释放期间自身获得短暂位移增益,可随时打断为其他技能,且不会浪费剩余段数,剩余段数会在技能重新释放时补上。
三技能,太虚归位。瞬间闪现至目标背后,造成一段爆发物理伤害并短暂降低对方移速,若技能命中前已完成至少两次位移,则伤害大幅提升,并附带短暂沉默;
提交设计后,系统提示很快响起。
“检测完毕,选手太一生水设计英雄:道枢·太虚,审核通过。”
“英雄评级:A级,综合评分:94分。”