烛光、伏暗、交界,三道规则在许现体内同时流转,像三根互相咬合的齿轮。
烛光规则,伏暗规则,交界规则都是辅助型的规则。
烛光规则发动,烛光之内,自身所有的光属性能力获得增幅,敌方所有非光属性的能力收到限制。
有光必有影,烛光所照耀不到的地方会形成黑暗和阴影,而伏暗规则可以将这些黑暗和阴影抽走,使所有地方都强行处于烛光的照耀之下。
同时,那些黑暗和阴影聚拢起来可以形成一片充满惰性的黑暗,所有能力进入其中都会收到极大削弱,简单来说就是一层惰性能量的防护层。
而交界规则,则更为特殊。
天地明暗流转,光影互为两极,而二者相触的夹缝,便是交界。
光影交界之处,非光非影,既不被烛光所照耀,也不被伏暗所聚拢,而只要在烛光照耀之下,被交界规则所标记的对象其光影轨迹便无所遁形。
而被交界规则锁定的对象,其当下以及下一刻即将产生的运动轨迹都在规则使用者眼中一览无余。
简单的来说,交界规则是一种有限制的伪锁定,锁定的是目标的运动轨迹。
这也是为何许现的攻击总是能先一步到达无面教主所要出现的位置。
烛光规则提升自身光属性能力,攻击能力大大增强;伏暗规则聚拢阴影,扩大烛光规则的辐射范围,同时极大提升自身的防御能力;烛光与伏暗之后,交界规则生效,锁定对方轨迹,逃无可逃,避无可避,逼迫对方只能正面对战。
而正面的对战的话,又有着烛光规则和伏暗规则的加成。
虽然三种规则独立出来都不是很强,没什么直接威力,但相互配合之下,却是发挥出百分之三百都不止的效果。
血红领域之内,金色的刀光闪转腾挪。
许现把那把长刀舞得像一根不停变向的线,从各个角度切入无面教主的防守范围,忽左忽右忽上忽下,节奏被他掌控得死死的。
无面教主一直在被动防守,猩红肢体凝聚又碎裂、碎裂又凝聚,每一次都卡在刀光抵达的前一瞬形成,每一次都在刀光触及的下一瞬崩散。
它的身影在血红领域中不断瞬移闪现,但许现的刀光总能在它落地之前赶到,逼迫它不得不一次次放弃反攻的念头,把所有的能量都压进了防守里。
这时,嗖——!
又是一阵长刀的破空声。
金色的光弧从左侧横切而来,速度极快,角度刁钻。
无面教主已经习惯了这种节奏,凝聚出猩红肢体盾准备格挡——
不过这一次,那道金色光弧在即将撞上盾面的前一瞬拐了一个极其锐利的弯,绕开了那面肢体盾,直奔无面教主身后那几位九阶祭司而去。
而那几位九阶祭司怎么可能能顶得住夹杂着三种规则的一刀。