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第128章 鞋+毒瓶,文艺复兴
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打游戏总是思维发散太厉害也不叫个事儿,池砚把目光放回了备战席。

打开商店看一眼,没什么能买的。

但池砚还是顺手买了一张3费的saber,在备战席里放着,然后把随便骰子放了上去。

随便骰子在前期会随机变出来一个简易装和一个进阶装,到了后期就是两件进阶装。如果骰子是特权的,那么变出来的装备也都是特权。

此时此刻在这个节点,骰子摇出来的是闪光手榴弹和掩体生成枪,明显的两件防御装。

闪光手榴弹是光环型装备,进入战斗之后让敌人陷入【虚弱】状态,造成的伤害降低20%。

掩体生成枪也叫泡泡枪,效果是装备者回合开始是基于自己的生命上限给全体前台提供护盾。

说是防御装,其实也不全算,因为这两件装备的基础属性其实都很有用。

比起硬甲、痛觉阻断芯片这种纯只提供减伤、护盾强度、治疗强度的装备,闪光手榴弹给15%的速度增幅、10%伤害减免和10%击破效率,泡泡枪更是有20%前后台强度。

毕竟合成组件里是有手枪、钻头这类装备的。

加上骰子自己提供的20%幸运一击率,综合考量一下后,池砚把穿了骰子的saber直接卖掉,骰子就回到了物品栏,省下一个扳手。然后把它装给了猫猫。

主要是看中了15%的速度增幅……

而且因为骰子会摇出两件装备,所以它只能穿在没有穿戴装备的角色身上。

前台角色里就赛飞儿身上还是空的,一来只有她穿得下,二来除了不死途以外的其他后台角色都触发不了泡泡枪,给猫猫至少派得上用场。

准备完毕,出战。

大概是因为第三位面关底BOSS是三合一,所以3-4场地回到了匹诺康尼,怪物也变回了惊梦剧团的成员。

首先出现的2星的十七分熟。

说实话虽然也是内鬼怪,但在现在池砚的这个队伍面前想走它被攻击次数满6次后炸膛的机制估计要看运气。

为什么?十七分熟有雷属性弱点,就算黄泉没有无视弱点削韧的能力,她也是雷属性啊。

何况后台还有个带了行星钻地弹这个加击破效率的装备然后狂动的不死途,也是雷属性。

一旦十七分熟的韧性条被击破了,就会立刻退出机制不会炸膛了。

提到这里就很无语,按理说池砚最爱的阿雅因为强普[孤锋千吻]是连携技,打一次算两次,打这种次数机制怪是如鱼得水。

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