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第4152节 责任
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安格尔挑挑眉:“喔?你思考出什么来了吗?”

蒙特丹手指轻轻敲打着石桌,眉峰微蹙:“在我看来,黄金乡是一个博弈机制比较明显的关卡。”

“而且,目前来看,第一层和第二层是息息相关的。”

一层“金器”的存在,是为了对付二层的“黄金幻影”。

但你手持金器,黄金幻影又会增强。

黄金幻影杀死你的队友,你还有机会回一层进行重新整备,甚至再次挑选更适合的金器。

每一个环节,每一个机制,都完全扣合在一起,就像是一根螺丝钉与一个螺丝洞,嵌合的很深入。

“如果黄金乡的整体,都是这样的一个机制。”蒙特丹:“那么,第三层会不会也和前面两层有很深刻的联动呢?”

刚抛出这个问题,蒙特丹就给出了自己的猜测:“我认为可能性是很大的。”

“第二层联动第一层,那么第三层会不会联动第二层?或者,第三层直接联动前两层?”

蒙特丹的这个说法,让安格尔也跟着陷入了一阵思索。

别说,从逻辑上来看,好像还真有这种可能。

黄金乡作为副本关卡,战斗方面或许会有个体差异。

就像幻梦版和真实版的涅瑞伊德,战斗方式是有很大区别的。

但机制这东西,大概率是一以贯之。

既然这个关卡本身以博弈与策略为核心机制,那么第三层大概率也会是这样的机制,顶多加一些个体战力的变量。

而黄金乡的前两层,目前看上去的最优解是:单枪匹马,人少为优。

那么第三层为什么不能也是这个呢?

这么一想,安格尔突然觉得,兔子女孩单独去挑战黄金乡,好像也可以。说不定,也有完美通关的可能性?

在安格尔这么想着的时候,拉普拉斯从花园一隅走了回来。

兔子女孩则坐在远处的秋千上,低着头不知在想什么。

拉普拉斯走过来后,示意安格尔到一旁说话。

安格尔点点头,跟着她来到了一侧。

“怎么样?谈好了吗?”

拉普拉斯没有直接给出答案,而是淡淡道:“我一开始还以为自己小时候的切片,有我自己都没发现的倔强。但和她聊了聊才发现,她这也不算倔,而是有一种跑偏的责任感。”

“跑偏的责任感?”安格尔眼里闪过疑惑。

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