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第1461章 对面作弊啊!
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EDF当年和星导者作战,一直不利完全是因为对面作弊啊!

穿越时间来对你的部署进行定点打击。你刚把坦克编队调到东边,星导者就出现在西边;你刚把空袭部队派去A点,它们就从B点钻出来。你的每一步调动都被看得清清楚楚,每一个战术都被提前预判,每一次火力覆盖都打在空处。这种敌人就离谱……根本不是正常的战争,是单方面的透明屠杀。

所以,真不是EDF作战有问题,是敌人定点针对啊!

EDF的士兵不是不勇敢,指挥官不是不精明,战术不是不优秀。问题在于,当你面对一个能随意穿越时间、预知你所有行动的敌人时,再好的战术也成了笑话。你堆多少火力,人家提前避开;你设多少陷井,人家提前拆除。那不是打仗,那是被戏弄。

对于大部分敌人,EDF的火力覆盖战术是没问题的。

那些不能穿越时间的、不能预知未来的、不能无限复活的普通敌人,面对EDF的饱和轰炸,结局只有一个——被炸成渣。导弹洗地、火炮犁庭、空袭覆盖,然后地面部队上去收尸。标准流程,高效简洁,伤亡极低,胜率极高。

崔命也是继承了EDF的火力覆盖学的优秀传统。

到了TPC之后,他把这套理念原封不动地搬了过来。什么精锐小队渗透、什么单兵英雄主义、什么近身肉搏,统统被他扔进了垃圾桶。遇到宇宙怪兽?先派侦察机确认坐标,然后空中编队导弹覆盖,接着坦克编队炮火延伸,最后机甲编队光束扫尾。等烟散了,派几个人上去看看还有没有能动的,有就补一枪,没有就拍照写报告。

在这套战术的指导下,TPC在崔命指挥下击败了不少宇宙怪兽。

那些试图趁乱摸进城市的宇宙蟑螂,被N2爆雷炸成了灰;那些从海里冒出来的不明生物,被战舰主炮轰成了渣;那些从山里钻出来的奇形怪状,被战斗机编队炸平了山头。没有惊心动魄的贴身战,没有险象环生的绝地反击,只有铺天盖地的火光和震耳欲聋的爆炸。怪兽甚至还没看清人类长什么样,就已经被炸得生活不能自理。

这就是崔命的作风。

也是EDF教给他的唯一真理。

先炸,再问。

省事,省心,省人命。

崔命这套理论也影响到了大古。

大古现在不是想着什么都直接变身,而是想着先炸!

炸个痛快之后再说!

以前的大古,看到怪兽第一反应是掏神光棒,第二反应是喊“迪迦”,第三反应是被怪兽一巴掌拍飞。现在不一样了,现在的大古看到怪兽,第一反应是检查弹药存量,第二反应是锁定目标,第三反应是按下发射按钮把导弹全打出去。

“大古!左边!三点钟方向!导弹覆盖!”

“明白!”

新城握着操纵杆,额头青筋暴起,手指在发射按钮上疯狂敲击。飞燕号的机翼下,导弹像下饺子一样倾泻而出,拖着白烟扎进怪兽的脑袋。爆炸的火光把驾驶舱照得通红,新城的脸在火光中扭曲成一个狰狞的笑容。

“哈哈哈哈!爽!再来一轮!”

“新城!弹药快打光了!”

“打光?打光就换机!老子今天要把库存全清空!”

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