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第506章 【血海主题.儿童乐园】的正确展开方式
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结束了「童年肘术回忆录』,聂隐陷入思索之中,她已经充分理解了袁烛的想法。

【地狱系】想要在人间扩散,提高自身「模因』的传说度,单靠口口相传、出、拍电影……远不如「地狱降临』,亲自开几个【副本】,随机捕获路人亲自参加体验,来的更有效果。

而【副本】就是【场景】,通常表现为「建筑』。外表看似平平无奇,实则暗藏玄鸡,一旦进入,便坠入「副本剧情』,开始遭受追杀折磨,提供负面情绪,并由少量幸运儿被故意「放出』,继续传播,加深自身的「传说度』。

而在「建筑』这方面,自然是规模越大,【副本】强度越高,玩法越丰富,效果越好。

然而对【地狱系能力者】而言,【副本】越大,自身付出的成本就越高。造成的影响力虽广,但投射开启「副本』的次数却有限。

袁烛为聂隐挑选【死灭回游.充气恶魔城】,原因之一就是造价低廉!

比起随随便便一座【加油站、酒店、恶灵高校、度假城、哑巴屯】,区区一个【充气城堡】的成本近乎为零!

若聂隐选择这么一款【充气城】作为自身「黑暗童话』的传播载体、副本场景。那么袁烛有把握,无需【地狱投射】,就能在短短一年内,将【充气恶魔城】铺满西海岸所有大城市!

吸引无数小朋友前来参与「肘术试炼』,为她创造海量的「负能量、负情绪』,帮她完成【模因升华】!

聂隐还是有些迟疑:「选择这个……【充气城】做我的「地狱场景』,是不是有些过于儿戏了?要知道,这种「场景』一旦选择,便再无法更改。」

袁烛:「你可是觉得【充气城堡】过于低幼向,不够严肃?」

「嗯!」聂隐点头,「比起其他的【地狱系.恐怖副本】,这个【充气城】的烈度太低,小孩子的打打闹闹虽然能收集「负情绪、负能量』。但比起那些「灵异传说、血腥杀戮』,差距实在太大。还有,这个【充气城堡】与【血海】毫无关联。」

聂隐吐槽了一堆缺陷,核心问题还是【充气城】与【血海】关联不足,以及这个「场景』太儿童向,残酷烈度严重不足。

袁烛白了她一眼:「明明是你选择【黑暗童话】的,结果又觉得不够成年人化?」

聂隐:「那是你没读过真正的《黑童话》,不知其内容多么黑暗。」

袁烛:「你以为【充气城】与【血海】关联不足,不够黑暗残酷,是因为你不懂什么叫【Diss尼模式】(律师函警告)。」

聂隐:「【Diss尼模式】?」

「对!」

说著,袁烛又给她传送了两段记忆。其中第一段,是关于《加勒比海盗123…》的经典切片合集,搭配劲爆BGM,无需知晓剧情,也能从中窥见那个神鬼海洋的一角。接著,第二段记忆则是【Diss尼乐园】中,加勒比海盗主题的「海盗船』游乐项目。

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