但过程却比之前累了很多。
而且;
今天的50场,加上昨天的50场,死在洛尘手中的对手,一个都没有!
要么就是有死后复活手段的。
要么就是眼见不敌就提前认输退出去的。
像以前那样,连认输的机会都没有就被洛尘干掉的,一个都没有。
“也不知道那些荣耀战神是怎么打上去的?”
洛尘心里忍不住嘀咕。
他的天赋如此逆天,都打的这么辛苦。
那其他人呢?
不过;
其实这是洛尘有点钻牛角尖了。
他非要去跟那些已经取得了荣耀战神成就的玩家去比较。
可事实上;
纵观整个杀戮游戏的历史,也从来没有人能够在加入杀戮游戏的十年内取得过荣耀战神成就的。
洛尘现在之所以觉得有点难,那是因为他加入杀戮游戏的时间还太短了。
按照现在每天101次技能升级的效率。
十天就能升级1010次!
一百天就是10100次!
设想一下,如果这10100次的次数全部用在某一个技能上,那么这个技能的效果该是有多么的逆天?
但洛尘没去考虑自己加入杀戮游戏的时间这个因素。
因此才会疑惑那些取得了荣耀战神成就的玩家,到底拥有着怎样的天赋以及其他方面的优势?
......
翌日;
今天是洛尘来到杀戮之地的第56天。