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第325章 “行星大炮”(4K)
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“原来是这样么。”离野缓缓点头。

若是想要抵达深渊风暴海,明日联盟就得穿越整个液态金属海洋,而它可是足足有12000公里深。

以明日联盟目前的科技水平,自然而然是难以做到的。

更不用说在深层风暴海探索前进,以及最深处的超密态内核了。

“感谢您的告知。”他向那位虚灵国王道谢。

众人旋即开始讨论如何对付活体行星。

虚灵国王们并没有想象中那么慌张,他们都继承了无数代虚灵的记忆智慧知识,这能给他们提供足够多的参考。

一时间,大家交流得热火朝天。

离野当即提出了一个问题。

“那颗活体行星将在三天内跨越3万多公里抵达艾瑟瑞亚星,请问你们能判断出它是如何行进的吗?”

虚灵国王们陷入了短暂的片刻。

随后,星之城的维洛玛国王给出了解答。

“根据先辈们的记忆,如果没有猜错的话,这颗活体行星应该就是利用彗星弹弓的方式行进了。”他说道。

“彗星弹弓么?”离野微微一怔。

光是听名字就知道是不得了的玩意。

所谓的彗星弹弓,即是通过彗星的动量交换并计算引力碰撞,从而推动自身在星系间进行跃迁。

根据虚灵国王们的猜测,当有彗星路过时,活体行星会通过操作自身的生物引力,发射引力波调整局部空间曲率,形成一条隐形的引力通道。

目标彗星则会受到引力通道影响,开始朝着活体行星螺旋坠落,最终被其成功“捕获”。

在计算好一系列数据后,活体行星最终确定好了最优弹射路径,以便自身获得最大的动能。

届时它会短暂降低自转速度,使彗星坠入大气层中并逐步减速,像子弹射入凝胶般积蓄势能。

当积蓄的势能达到临界值时,活体行星会操作行星磁场进行反向弹射。当彗星如同超级子弹般迸发而出时,它自身亦会获得强大的反向推力,其轨道速度每秒会增加5-10公里。

这场景颇似台球桌上的两颗台球相撞,但活体行星自身才是被撞的那颗台球。

“不过,光是仅凭一颗彗星还不够。活体行星如果想要跨越3万多公里的距离,至少得攒足一个彗星群才行,这样才有充足的动能。”一名虚灵国王总结。

沿着这一思路,虚灵国王们继续讨论。

“所以说,这颗活体行星平日里就会捕获并积累路过的彗星,以便在未来远航时使用?”

“不,你忽略了一点,彗星在捕获后会逐步散失行进动能。等到时间一长,它就和一颗普通巨石没什么区别了。”

“活体行星肯定会注意到这一点,它会让捕获的彗星绕着它的近地轨道飞行,以便持续维持动能。”

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