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第198章 形势逆转(6k求订)
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其中心情最沉重的,就是光量工作室的总裁陈瑜。

进入互动娱乐事业群管理层的名额本来应该是他的啊!但现在这个曾仑却靠着《勇者传说》要踩着他上位。

陈瑜站在公司大楼的落地窗边,看到任先生的车从公司大楼离开远去后,眼神变得愈发坚定起来。

他必须把大部分资源抢回来,把他正在开发的MOBA类手游浇灌起来。

不然很快他连光量工作室总裁的位置都要保不住了。

……

企鹅那边的变动第二天就已经形成报告出现在吕尧的桌面上了。

这次企鹅高层因为《射了个射》引起的连锁反应瞬间警惕起来,集团CEO带头开了讨论光岸网络游戏的会议。

通过甘晓曦和小米互娱那边反馈过来的情报,企鹅集团那边针对光岸网络这边做出了三方面的部署。

首先就是他们将投入更多更大的资源扶持《勇者传说》,全方面跟进《射了个射》的更新内容的同时,也要通过其他渠道帮助《射了个射》形成玩家和游戏的正向循环。

这点他们也是很有经验的,因为《地下城与勇士》就是这样的模式。

甚至于《射了个射》之所以能在手游市场把《地下城与勇士》的玩家都虹吸过来,靠的就是《地下城与勇士》在手游市场上的空白。

吕尧《射了个射》的横空出世,甚至一定程度上鞭策让企鹅那边动了开发手游版《地下城与勇士》的心思。

但因为《地下城与勇士》是代理,这里面要协商的东西会比较多。

而且手游版的上市也会冲击现有的端游市场,端游运营这边答不答应就不好说了。

如果他们一直扯皮到2018年都没能把这盘菜端上来,那他们就只能等到2023年左右再上线了,因为自2016年5月之后,就将收紧手游发行的审批。

等到2018年3月,网络游戏的审批工作将会暂停。

而这一切,都是为了教育。

当然,为了教育不等于为了孩子们的未来着想,扶持教育的主要目的是为了卖学区房。

等到2024年的时候,全国将有1200万的大学生毕业,等到那个时候,现在正五六年级的学生就会涌入就业市场,开始体会什么叫“十年寒窗无人聘”,然后游戏版号的审批就又会宽松啦。

因为知道这些信息,所以吕尧接下来的计划都非常明确。

2015年七月左右发布MOBA手游。

2016年年底的时候发布基于MOBA手游开发的自走棋游戏。

并看情况在2017年左右研发他们自己的吃鸡类游戏,而且直接采用三端互联的方式进行发行。

不过吃鸡类游戏吕尧是不打算长时间深度运营的。

因为这款游戏虽然在未来会因为主播们参与而大爆,但搜刮物资+枪战的玩法生命力也有限,玩久了就会审美疲劳,从而营收大减。

他之所以有心思在两年后搞这类游戏,主要还是为了恶心国内的游戏大厂们。

(本章完)

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