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第364章 古法领域
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神君:【战斗影像-玄冥】

希萨:卧槽,你一阶打这玩意?

希萨:这家伙的实力真离谱,全属性都达到一阶极限,他的战斗根本没有参考意义,这就是纯粹的力大专飞而已,技巧占比真不多。

希萨:他权柄太强了,所以根本就不需要多余的技巧。

希萨:想达成他这种效果,你首先就得拥有极高的数值,直接强行和对面玩数值对对碰。这只能碰死那些数值明显比你低的人,但凡是差不多的使用新版本领域,你都打不过。

神君:其实,我感觉也不是不能考虑,我数值也挺高的。

希萨:...忘了这茬了。

希萨:怎么说呢,你的情况纯属例外,但如果面对更强敌人,或者和你实力差不多的,用古法领域就很难起到太大效果。

希萨:打实力弱于你的,你应该根本用不著领域,没必要。

神君:嗯,我先参考一下。

希萨:你自己斟酌,其中构筑过程学学也挺好,毕竟后面也得用,同样的东西多点经验也算不错。神君:好。

叶铭秋打开资料。

古法领域,开启需要三个过程。

其一,权柄引动

先以自身掌握的权柄为核心,融合精神力向外铺开,在世界内构成一片独属于自己的帷幕。这不是简单的使用权柄结合能量爆发,而是构成一片被权柄影响的专属区域。

其二,规则编织

用精神力当场编织法则线条,徒手将领域的内容写出来,将脑海中的规则构建完成。

这一步说起来简单,但做起来却相当麻烦,对权柄的掌控要求极高。

简单地说,世界是一台电脑,第一步就是用手打开电脑屏幕,然后在屏幕上通过精神力写代码,代码写完就能生效,但问题是写代码所需要的知识储备又相当多,而且描写的过程也很麻烦。

其三,领域固化

编织完成后,并不会自己一直持续下去,使用者必须消耗精神力维持领域,这样领域的效果才会一直有,直到领域失效。

而新版本的领域,内部一般都会写一个持续代码,自动消耗能量维持领域,不需要花费额外的心神。新版本领域,其实就相当于是提前写好代码,然后一键启动使用。

在各种各样的方面,相较于古法领域都会有明显优势,如果没有明显优势的话,新版领域也不会将古法领域淘汰,毕竟这领域是要花钱的,而且消耗的资源量极大。

效果不好,没人会用的。

构筑拥有多重权柄的领域,所写的代码非常复杂,古法领域构筑需要消耗相当多的时间构成。而新版的时间消耗,则是领域开启前构成的过程,相当于是提前把复杂的代码写好,然后用的时候,就可以直接把前置过程省略,相较于古法领域的优势更为明显。

时代会进步

科技会发展

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