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第330章 临江赛区(四)
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【经对手含金量综合核算,本轮对局最终胜者:昊天。】

【昊天拿下首轮BO3对局胜利,积一分。】

【临江赛区超凡设计师大赛,第二轮对决即将开启。】

系统宏大的播报声传遍整片对战空间,

【第二轮对决规则:双方拥有三十分钟限时创作全新英雄,成品必须通过超凡设计师官方考核。】

【判定标准一:单方英雄考核直接失败,则该选手本轮直接判负。】

【判定标准二:若双方英雄全部考核通过,对比英雄综合评级,评级更高者拿下本轮胜利。】

【判定标准三:若双方评级持平,以技能机制完整度、逻辑合理性分出高下。】

系统话音落下,五号直播间瞬间炸开锅,密密麻麻的弹幕铺满屏幕。

“我去?半小时从零设计一整套完整英雄?超凡游戏官方是不是玩太大了?”

“正常顶尖设计师打磨一个英雄最少都要半个月,建模、数值、技能逻辑全都不能出问题,半小时能做出什么像样东西?”

很快有懂赛事规则的老玩家出来解惑,条理清晰地打字刷屏:“这环节本来就是考设计师的库存储备,但凡有点底子的,脑子里早就存了不少半成品预案,直接完善提交就行,纯临场硬想根本不可能过关。”

观众看完解释才恍然大悟,纷纷平息了心中的疑惑。

对战场地内,心情有些复杂的修罗,眼中终于闪过一丝惊喜。

他手里刚好有一套打磨了整整两个月的完整英雄方案,细节、数值、连招逻辑全部反复调整过无数遍,按照他过往的经验,这英雄至少是B级水准。

他没有上传这个英雄就是为了等到超凡设计师大赛的时候备用,一鸣惊人,没想到刚好在这一轮撞上昊天。

此刻的他,心情无异于在考场上,发现自己押对了题。

先前的失落,烦闷,全都荡然无存。

修罗侧头看向身旁神色平淡的陆昊,嘴角勾起自信的弧度。

抱歉了昊天,

看来我们要打平了。

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