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第3章 野兔,新手之森
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按照他重生之前得到的信息。

这个游戏是根据玩家现实中的身体数据去建立人物属性。

一个成年男人的正常数据应该在5点左右。

经过系统锻炼的运动员理论上可以达到峰值应该是10点。

对于常年不运动的周苍来说,“6,6,6,11”已经是个非常不错的数值了。

视线下移,衍生属性只有两个数据:【负重】和【耐力】。

同样,当他的注意力集中到具体的数据上面时,一行提示便会缓缓浮现:

【负重:人物本身有一定的承重能力,不同的负重等级会对人物造成不同的负重惩罚(轻载、中载、重载、超载)】

【耐力:攻击、闪避、格挡、奔跑都会消耗耐力,耐力耗尽会使角色陷入“力竭”状态,无法进行任何除了移动之外的动作,且所有反应速度大幅下降】

周苍仔细看了看两个属性的介绍。

最后则是一个【身体状态】,目前是健康,暂时不清楚是什么作用。

整个属性面板十分简单。

没有他印象中那些传统游戏里那些“攻击力”、“防御力”之类复杂的衍生属性。

自然也没有【背包】、【技能栏】这样的功能。

研究完面板。

心念一动,荧光面板便倏然消失在眼前。

但冥冥之中,周苍依旧能“看”到有两个不同颜色的长条:一红一黄。

说看并不准确。

两个长条并非眼睛看到的,而是他感知到的。

并不需要主动去集中注意力。

仿佛天生的本能一般,他自然而然便了解两个长条的意义。

红色的代表着自身的血量,也就是俗称的血条。

黄色的则代表着人物的耐力,也就是耐力条。

周苍试着走了几步,耐力条纹丝不动。

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