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第126章 自爆怪是好文明,希望多设计点
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第二波次的五只怪又是一只2星、两只3星泡影稚子,和3星流星铁鹰,唯一的1星反而是黑潮蚀斧。

有点可惜,要是有一只泡影稚子是1星的,在黄泉的AOE攻击下先被打死,就能省不少力气。

池砚总是很喜欢打这类能自爆的内鬼怪,包括仙舟的机巧金鱼,还有真蛰虫。

懂得都懂,当初仙舟的金人司阍,那个大城门楼子出来的时候真的很烦。

只要用战技或者终结技打它,就积累惩戒度。惩戒度拉满后开启罚恶模式,立即锁韧性条,然后开始疯狂肘击我方主c……

那会儿是谁天天被肘到禁锢控制动弹不得呢?

好难猜啊,你说是吧景元将军?

不过好处是城门楼子进机制了就召唤内鬼金鱼,打金人打不动,那就打金鱼让它自爆,反而比打它伤害来的高……

真蛰虫也一样。自从龙丹上线,模拟宇宙更新了寰宇蝗灾,池砚那段时间天天做梦都是虫子在分裂繁殖。

没错,作为繁育命途的子民,真蛰虫的特点是会繁殖,或者说分裂。

要是没有在它分裂前把它弄死,然后你就会发现要打的虫子越来越多,分裂出来的虫子还能继续分裂,经常在模拟宇宙里磨到最后一只,就像那个家里出现的爆卵的蟑螂一样,总是打不干净。

那会儿池砚的角色大部分都是单体C,就想了个法子,按照梯度把真蛰虫群的血量分别打到5%、20%、50%和70%。

等到血量最低的那只虫子被打死,就会发动亡语技能爆炸,伤害正好炸死20%的那只。

于是20的也爆炸,炸死因为已经吃了一层爆炸伤害,不仅血量降低下来了,还被叠上了易伤的50那只……

就这样,场上五只真蛰虫,梯度血量连环爆炸,最后干干净净一只都不剩。

真的很爽。

至此之后只要遇到类似自爆的怪,池砚就总想复现一下这个玩法。

这会儿黄泉大招亮了之后池砚没着急先砍,让能量够了的记忆主开了个大,迷迷出来挂好真伤后,再开终结技。

同样是对五目标,但这可比刚开场时的那个大有劲多了。

上拐和没上拐毕竟是两码事,26亿伤害跳出来,后面那密密麻麻的位数,光数明白都得花好几秒钟。

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