陨星3 90 900000
陨星4 100 1000000
陨星5 150 1200000
陨星6 180 1400000
陨星7 200 1600000
陨星8 240 1800000
陨星9 280 2000000
陨星10 320 2400000
落日1 360 2800000
落日2 400 3200000
落日3 450 3600000
落日4 500 4000000
落日5 600 4500000
落日6 800 5000000
落日7 1000 5500000
落日8 1200 6000000
落日9 1500 7000000
落日10 2000 8000000
神将
这个也是,直接复制到文本文档里便于计算,最好对齐。
神将基本就顶级了,想增加必须提前调整前面的积分数值。
另一种方式则是增加积分获取难度,比如到一定段位积分扣除加倍,或者输了直接掉大段位。
然后积分换取荣誉称号或者勋章。
升级勋章或者升级称号自行定夺,最好简单有用的功能。
当然,积分商城或者荣誉商城可以增加一些非卖品,限制兑换。
番外一宠物设定还有个宠物升阶的设定
宠物升星升阶成长。
品阶:1阶,二阶,三阶,四阶,五阶,六阶,七阶,八阶,九阶
技能栏增加: 2,2,3,4,4,5,5,6,7
技能点:
10级:5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 10
30级:8 ,8, 9, 9, 10,10, 12,13, 15
50级:10,12,13,15,16,18, 20, 22, 25
80级:20,22,24,26,28,30, 32, 35 , 40
90级:50,60,70,80,90,100,110,120, 140
我的设定是升满10星提升一阶。
宠物升星石消耗:
宠物品阶/升星石消耗:
星级: 一星,二星,三星,四星,五星,六星,七星,八星,九星,进阶石
一阶:5颗, 10 20 35 50 70 100 200 300 10
二阶:50 100 150 200 250 300 350 400 500 20
三阶:100 200 300 500 800 1000 1500 2000 2500 50
四阶:200 400 700 1000 1500 2000 2800 3500 4000 150
五阶:500 1000 1500 2000 3000 4000 5000 6000 8000 600
六阶:800 1500 2200 3000 4500 5800 7000 8500 10000 1800
七阶:2000 3000 4500 6000 8000 12000 18000 24000 30000 5000
八阶:5000 8000 12000 18000 26000 38000 50000 60000 80000 10000
九阶:满星
其实,剧情发展走向,往往会有之前去过的地方还会再来一次,那么这里最好不要有太强的存在,或者一开始就有一些诡异的事情,地图文件最好把每个大地图的势力分布全部规划好。
比如苍龙帝国,主城……其他城池……千峰山脉……枝节高原……
写的时候可以有伏笔,最好多处,写完后地图文档也要跟着更新,以免故事内容前后对不上。
写作本身就是再虚构一个世界,虚构的世界中发生了什么事情,主角虚构的世界里经历的一切,都是建立在世界设定里的。
打破设定的人,只能是主角,其他打破世界设定的,那就是衍生另一个世界的故事了。
那么,就得建立新的地图新的世界设定。
这些文档记录做好,卡文了也可以看看,大致能想起一些伏笔,还有一开始定的剧情走向。
可以将主角拥有的装备物品道具写到主角当前属性的下方,属性的话及时更新,最好把原先数据复制到一个记录文本里。