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第196章 文化之网
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在爪哇岛,将甘美兰乐队的青铜打击乐采样,做成音源库,供全球音乐人使用。

在伊朗,与苏菲派神秘主义音乐家合作,将旋转舞的仪式音乐重新编曲,加入冥想氛围音效。

在亚马逊雨林,用高灵敏度麦克风录制雨林生物的声音,制作成“自然白噪音”专辑,在共同体内部畅销。

所有采集的音乐素材,都存入九黎建立的“世界音乐数字图书馆”。

图书馆对共同体内部的创作者免费开放,只需注明来源。

于是,巴西的音乐人可以用西非的鼓点做采样,埃及的作曲家可以引用东南亚的旋律,创造出前所未有的融合风格。

“我们不做文化掠夺,”林悦在一次采访中说,“我们做的是文化转译和再创作。”

“让传统音乐以新的形式活下去,并让创作它的人获得回报。”

效果立竿见影。

九黎主导的“世界音乐榜”在共同体各国的广播电台同步推出。

榜单上,既有用电子乐改编的蒙古呼麦,也有融合了雷鬼节奏的阿拉伯情歌。

年轻听众发现,原来音乐可以如此多元,而不必只听英美流行乐。

一张由九黎制作,融合了西塔琴和电子音乐的专辑《恒河星夜》,意外登上了英国BBC电台的世界音乐榜冠军。

乐评人写道:“东方与西方,传统与现代的界限在这张专辑中消融,它预示着全球音乐的下一个方向。”

反向文化入侵的序幕,悄然拉开。

……

游戏产业的整合最为系统化,也最具战略价值。

西贡,“九黎数字娱乐”总部。

游戏事业部总经理张明远正在主持“全球题材开发会议”。

长桌两侧坐着来自十二个国家的游戏设计师。

他们大多是“光影丝路”和“音轨计划”培养出的跨界人才。

“这是我们根据各国提交的神话素材库,筛选出的首批开发项目。”

张明远在大屏幕上列出清单:

《雨林之子》(巴西团队主导):基于亚马逊印第安神话的动作冒险游戏,玩家扮演部落少年,使用吹箭,草药,动物伙伴在雨林中生存并揭开古代秘密。

美术风格融合了印第安岩画和现代低多边形美学。

《沙漠商旅》(沙特—埃及联合团队):基于阿拉伯《一千零一夜》和丝绸之路传说的贸易模拟+RPG游戏。

玩家组建商队,在西亚北非的古城间贸易,遭遇盗匪,精灵,神秘事件。

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